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代理与反射

ECMAScript 6 新增的代理和反射为开发者提供了拦截并向基本操作嵌入额外行为的能力。具体地说,可以给目标对象定义一个关联的代理对象,而这个代理对象可以作为抽象的目标对象来使用。在对 目标对象的各种操作影响目标对象之前,可以在代理对象中对这些操作加以控制

代理基础

代理是目标对象的抽象。从很多方面看,代理类似 C++指针,因为它可以用作目标对象的替身,但又完全独立于目标对象。目标对象可以直接被操作,也可以通过代理来操作。 直接操作会绕过代理设置的行为

创建空代理

最简单的代理是空代理,除了作为一个抽象的目标对象,什么也不做。

默认情况下,在代理对象上执行的所有操作都会无障碍地传播到目标对象。

因此,在任何可以使用目标对象的地方,都可以通过同样的方式来使用与之关联的代理对象。

Proxy(target,detail)

代理是使用 Proxy 构造函数创建的。这个构造函数接收两个参数:目标对象和处理程序对象。

要创建空代理,可以传一个简单的对象字面量作为处理程序对象,从而让所有操作畅通无阻地抵达目标对象。

在代理对象上执行的任何操作实际上都会应用到目标对象。唯一可感知的不同就是代码中操作的是代理对象

js
const target = { 
 id: 'target' 
}; 
const handler = {}; 
const proxy = new Proxy(target, handler); 
// id 属性会访问同一个值
console.log(target.id); // target 
console.log(proxy.id); // target 
// 给目标属性赋值会反映在两个对象上
// 因为两个对象访问的是同一个值
target.id = 'foo'; 
console.log(target.id); // foo 
console.log(proxy.id); // foo 
// 给代理属性赋值会反映在两个对象上
// 因为这个赋值会转移到目标对象
proxy.id = 'bar'; 
console.log(target.id); // bar 
console.log(proxy.id); // bar 
// hasOwnProperty()方法在两个地方
// 都会应用到目标对象
console.log(target.hasOwnProperty('id')); // true 
console.log(proxy.hasOwnProperty('id')); // true 
// Proxy.prototype 是 undefined 
// 因此不能使用 instanceof 操作符
console.log(target instanceof Proxy); // TypeError: Function has non-object prototype 
'undefined' in instanceof check 
console.log(proxy instanceof Proxy); // TypeError: Function has non-object prototype 
'undefined' in instanceof check 
// ***严格相等可以用来区分代理和目标***
console.log(target === proxy); // false

定义捕捉器

使用用代理的主要目的是可以定义捕获器(trap)。

捕获器就是在处理程序对象中定义的“基本操作的拦截器”。

每个处理程序对象可以包含零个或多个捕获器每个捕获器都对应一种基本操作,可以直接或间接在代理对象上调用。

每次在代理对象上调用这些基本操作时,代理可以在这些操作传播到目标对象之前先调用捕获器函数,从而拦截并修改相应的行为。

例如: 可以定义一个get()捕获器,在ECMAScript操作以某种形式调用get()时触发。

js
const target = {
  foo: 'bar'
}

const handler = {
  get () {
    return 'handle override'
  }
}

const proxy = new Proxy(target, handler)

// 当通过代理对象执行get操作时,就会触发定义的get捕获器
// get()不是ECMAScript 对象可以调用的方法
// proxy[property]、proxy.property 或 Object.create(proxy)[property]等操作都会触发基本的 get()操作以获取属性

console.log(target.foo); // bar 
console.log(proxy.foo); // handler override 
console.log(target['foo']); // bar 
console.log(proxy['foo']); // handler override 
console.log(Object.create(target)['foo']); // bar 
console.log(Object.create(proxy)['foo']); // handler override

捕获器参数和反射API

所有捕获器都可以访问相应的参数,基于这些参数可以重建被捕获方法的原始行为。比如,get()捕获器会接收到目标对象、要查询的属性和代理对象三个参数。

js
  const target = { 
 foo: 'bar' 
}; 
const handler = {
  get(trapTarget, property, receiver) { 
  console.log(trapTarget === target); 
  console.log(property); 
  console.log(receiver === proxy); 
 } 
}; 
const proxy = new Proxy(target, handler); 
proxy.foo; 
// true 
// foo 
// true

// 有了这些参数,就可以重建被捕获方法的原始行为

const target = { 
 foo: 'bar' 
}; 
const handler = { 
 get(trapTarget, property, receiver) { 
 return trapTarget[property]; 
 } 
}; 
const proxy = new Proxy(target, handler); 
console.log(proxy.foo); // bar 
console.log(target.foo); // bar

所有捕获器都可以基于自己的参数重建原始操作,但并非所有捕获器行为都像 get()那么简单。因此,通过手动写码如法炮制的想法是不现实的。实际上,开发者并不需要手动重建原始行为,而是可以通过调用全局 Reflect 对象上(封装了原始行为)的同名方法来轻松重建。

处理程序对象中所有可以捕获的方法都有对应的反射(Reflect)API 方法。这些方法与捕获器拦截的方法具有相同的名称和函数签名,而且也具有与被拦截方法相同的行为。因此,使用反射 API 也可以像下面这样定义出空代理对象

js
const target = { 
 foo: 'bar' 
}; 
const handler = { 
 get() { 
 return Reflect.get(...arguments); 
 } 
}; 
const proxy = new Proxy(target, handler); 
console.log(proxy.foo); // bar 
console.log(target.foo); // bar 

// 甚至可以更简洁

const target = { 
 foo: 'bar' 
}; 
const handler = { 
 get: Reflect.get 
}; 
const proxy = new Proxy(target, handler); 
console.log(proxy.foo); // bar 
console.log(target.foo); // bar

事实上,如果真想创建一个可以捕获所有方法,然后将每个方法转发给对应反射 API 的空代理,那么甚至不需要定义处理程序对象

js
const target = { 
 foo: 'bar' 
}; 
const proxy = new Proxy(target, Reflect); 
console.log(proxy.foo); // bar 
console.log(target.foo); // bar

反射 API 为开发者准备好了样板代码,在此基础上开发者可以用最少的代码修改捕获的方法。比如,下面的代码在某个属性被访问时,会对返回的值进行一番修饰:

js
const target = { 
 foo: 'bar', 
 baz: 'qux' 
}; 
const handler = { 
 get(trapTarget, property, receiver) { 
 let decoration = ''; 
 if (property === 'foo') { 
 decoration = '!!!'; 
 } 
 return Reflect.get(...arguments) + decoration; 
 } 
}; 
const proxy = new Proxy(target, handler); 
console.log(proxy.foo); // bar!!! 
console.log(target.foo); // bar 
console.log(proxy.baz); // qux 
console.log(target.baz); // qux

捕获器不变式

使用捕获器几乎可以改变所有基本方法的行为,但也不是没有限制

根据 ECMAScript 规范,每个捕获的方法都知道目标对象上下文、捕获函数签名,而捕获处理程序的行为必须遵循“捕获器不变式”(trap invariant)。

捕获器不变式因方法不同而异,但通常都会防止捕获器定义出现过于反常的行为。

比如,如果目标对象有一个不可配置且不可写的数据属性,那么在捕获器返回一个与该属性不同的值时,会抛出 TypeError

js
const target = {}; 
Object.defineProperty(target, 'foo', { 
 configurable: false, 
 writable: false, 
 value: 'bar' 
}); 
const handler = { 
 get() { 
 return 'qux'; 
 } 
}; 
const proxy = new Proxy(target, handler); 
console.log(proxy.foo); 
// TypeError

可撤销代理

有时候可能需要中断代理对象与目标对象之间的联系。对于使用 new Proxy()创建的普通代理来说,这种联系会在代理对象的生命周期内一直持续存在

Proxy 也暴露了 revocable()方法,这个方法支持撤销代理对象与目标对象的关联。撤销代理的操作是不可逆的。而且,撤销函数(revoke())是幂等的,调用多少次的结果都一样。撤销代理之后再调用代理会抛出 TypeError

js
// 撤销函数和代理对象是在实例化时同时生成的

const target = { 
 foo: 'bar' 
}; 
const handler = { 
 get() { 
 return 'intercepted'; 
 } 
}; 
const { proxy, revoke } = Proxy.revocable(target, handler); 
console.log(proxy.foo); // intercepted 
console.log(target.foo); // bar 
revoke(); 
console.log(proxy.foo); // TypeError

实用的反射API

  • 反射 API 与对象 API

(1) 反射 API 并不限于捕获处理程序; (2) 大多数反射 API 方法在 Object 类型上有对应的方法

  • 状态标记 很多反射方法返回称作“状态标记”的布尔值,表示意图执行的操作是否成功。有时候,状态标记比那些返回修改后的对象或者抛出错误(取决于方法)的反射 API 方法更有用。例如,可以使用反射API 对下面的代码进行重构:
js
// 初始代码 
const o = {}; 
try { 
 Object.defineProperty(o, 'foo', 'bar'); 
 console.log('success'); 
} catch(e) { 
 console.log('failure'); 
}
// 在定义新属性时如果发生问题,Reflect.defineProperty()会返回 false,而不是抛出错误。因此使用这个反射方法可以这样重构上面的代码:
// 重构后的代码
const o = {}; 
if(Reflect.defineProperty(o, 'foo', {value: 'bar'})) { 
 console.log('success'); 
} else { 
 console.log('failure'); 
}

下列反射方法会返回状态标记

Reflect.defineProperty() Reflect.preventExtensions() Reflect.setPrototypeOf() Reflect.set() Reflect.deleteProperty()

  • 用一等函数替代操作符

以下反射方法提供只有通过操作符才能完成的操作。

Reflect.get():可以替代对象属性访问操作符。 Reflect.set():可以替代=赋值操作符。 Reflect.has():可以替代 in 操作符或 with()。 Reflect.deleteProperty():可以替代 delete 操作符。 Reflect.construct():可以替代 new 操作符。

  • 安全的应用函数

在通过 apply 方法调用函数时,被调用的函数可能也定义了自己的 apply 属性(虽然可能性极小)。

为绕过这个问题,可以使用定义在 Function 原型上的 apply 方法,比如:

js
  Function.prototype.apply.call(myFunc, thisVal, argumentList); 
  //这种可怕的代码完全可以使用 Reflect.apply 来避免:
  Reflect.apply(myFunc, thisVal, argumentsList);

代理捕获器与反射方法

Reflect.get(target, property, receiver)

get()捕获器会在获取属性值的操作中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 get(target, property, receiver) { 
   console.log('get()'); 
   return Reflect.get(...arguments) 
 } 
}); 
proxy.foo; 
// get()

返回值

返回值无限制

拦截的操作

  • proxy.property
  • proxy[property]
  • Object.create(proxy)[property]
  • Reflect.get(proxy, property, receiver)

拦截器处理程序的参数

  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。①
  • receiver:代理对象或继承代理对象的对象

捕获器不变式

如果 target.property 不可写且不可配置,则处理程序返回的值必须与 target.property 匹配。 如果 target.property 不可配置且[[Get]]特性为 undefined,处理程序的返回值也必须是 undefined。

Reflect.set()

set()捕获器会在设置属性值的操作中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 set(target, property, value, receiver) { 
 console.log('set()'); 
 return Reflect.set(...arguments) 
 } 
}); 
proxy.foo = 'bar'; 
// set()

返回值

返回true表示成功;返回false表示失败,严格模式下抛出TypeError。

拦截的操作

  • proxy.property = value
  • proxy[property] = value
  • Object.create(proxy)[property] = value
  • Reflect.set(proxy, property, value, receiver)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  • value:要赋给属性的值。
  • receiver:接收最初赋值的对象

捕获器不变式

  • 如果 target.property 不可写且不可配置,则不能修改目标属性的值。
  • 如果 target.property 不可配置且[[Set]]特性为 undefined,则不能修改目标属性的值。在严格模式下,处理程序中返回 false 会抛出 TypeError。

Reflect.has(target,property)

has()捕获器会在 in 操作符中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 has(target, property) { 
 console.log('has()'); 
 return Reflect.has(...arguments) 
 } 
}); 
'foo' in proxy; 
// has()

返回值

has()必须返回布尔值,表示属性是否存在。返回非布尔值会被转型为布尔值。

拦截的操作

- property in proxy
- property in Object.create(proxy)
- with(proxy) {(property);}
- Reflect.has(proxy, property)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。

捕获器不变式

  • 如果 target.property 存在且不可配置,则处理程序必须返回 true。
  • 如果 target.property 存在且目标对象不可扩展,则处理程序必须返回 true。

Reflect.defineProperty(target,property,descriptor)

defineProperty()捕获器会在 Object.defineProperty()中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 defineProperty(target, property, descriptor) { 
 console.log('defineProperty()'); 
 return Reflect.defineProperty(...arguments) 
 } 
}); 
Object.defineProperty(proxy, 'foo', { value: 'bar' }); 
// defineProperty()

返回值

defineProperty()必须返回布尔值,表示属性是否成功定义。返回非布尔值会被转型为布尔值。

拦截的操作

- Object.defineProperty(proxy, property, descriptor)
- Reflect.defineProperty(proxy, property, descriptor)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  • descriptor:包含可选的 enumerable、configurable、writable、value、get 和 set定义的对象。

捕获器不变式

  • 如果目标对象不可扩展,则无法定义属性。
  • 如果目标对象有一个可配置的属性,则不能添加同名的不可配置属性。
  • 如果目标对象有一个不可配置的属性,则不能添加同名的可配置属性。

Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, property)

getOwnPropertyDescriptor()捕获器会在 Object.getOwnPropertyDescriptor()中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 getOwnPropertyDescriptor(target, property) { 
   console.log('getOwnPropertyDescriptor()'); 
   return Reflect.getOwnPropertyDescriptor(...arguments) 
 } 
}); 
Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, 'foo'); 
// getOwnPropertyDescriptor()

返回值

getOwnPropertyDescriptor()必须返回对象,或者在属性不存在时返回 undefined。

拦截的操作

  • Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property)
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。

捕获器不变式

  • 如果自有的 target.property 存在且不可配置,则处理程序必须返回一个表示该属性存在的对象。
  • 如果自有的 target.property 存在且可配置,则处理程序必须返回表示该属性可配置的对象。
  • 如果自有的 target.property 存在且 target 不可扩展,则处理程序必须返回一个表示该属性存在的对象。
  • 如果 target.property 不存在且 target 不可扩展,则处理程序必须返回 undefined 表示该属性不存在。
  • 如果 target.property 不存在,则处理程序不能返回表示该属性可配置的对象。

Reflect.deleteProperty(target, property)

deleteProperty()捕获器会在 delete 操作符中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 deleteProperty(target, property) { 
 console.log('deleteProperty()'); 
 return Reflect.deleteProperty(...arguments) 
 } 
}); 
delete proxy.foo 
// deleteProperty()

返回值

deleteProperty()必须返回布尔值,表示删除属性是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

拦截的操作

  • delete proxy.property
  • delete proxy[property]
  • Reflect.deleteProperty(proxy, property)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。

捕获器不变式

如果自有的 target.property 存在且不可配置,则处理程序不能删除这个属性。

Reflect.ownKeys(target)

ownKeys()捕获器会在 Object.keys()及类似方法中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 ownKeys(target) { 
 console.log('ownKeys()'); 
 return Reflect.ownKeys(...arguments) 
 } 
}); 
Object.keys(proxy); 
// ownKeys()

返回值

ownKeys()必须返回包含字符串或符号的可枚举对象。

拦截的操作

  • Object.getOwnPropertyNames(proxy)
  • Object.getOwnPropertySymbols(proxy)
  • Object.keys(proxy)
  • Reflect.ownKeys(proxy)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。

捕获器不变式

  • 返回的可枚举对象必须包含 target 的所有不可配置的自有属性。
  • 如果 target 不可扩展,则返回可枚举对象必须准确地包含自有属性键。

Reflect.getPrototypeOf(target)

getPrototypeOf()捕获器会在 Object.getPrototypeOf()中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 getPrototypeOf(target) { 
 console.log('getPrototypeOf()'); 
 return Reflect.getPrototypeOf(...arguments) 
 } 
}); 
Object.getPrototypeOf(proxy); 
// getPrototypeOf()

返回值

getPrototypeOf()必须返回对象或 null。

拦截的操作

- Object.getPrototypeOf(proxy)
- Reflect.getPrototypeOf(proxy)
- proxy.__proto__
- Object.prototype.isPrototypeOf(proxy)
- proxy instanceof Object

捕获器处理程序对象

  • target:目标对象。

捕获器不变式

  • 如果 target 不可扩展,则 Object.getPrototypeOf(proxy)唯一有效的返回值就是 Object. getPrototypeOf(target)的返回值。

setPrototypeOf(target, prototype)

setPrototypeOf()捕获器会在 Object.setPrototypeOf()中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 setPrototypeOf(target, prototype) { 
 console.log('setPrototypeOf()'); 
 return Reflect.setPrototypeOf(...arguments) 
 } 
}); 
Object.setPrototypeOf(proxy, Object); 
// setPrototypeOf()

返回值

setPrototypeOf()必须返回布尔值,表示原型赋值是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

拦截的操作

  • Object.setPrototypeOf(proxy)
  • Reflect.setPrototypeOf(proxy)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。
  • prototype:target 的替代原型,如果是顶级原型则为 null

捕获器不变式

如果 target 不可扩展,则唯一有效的 prototype 参数就是 Object.getPrototypeOf(target)的返回值。

Reflect.isExtensible(target) 判断一个对象是否是可扩展的

isExtensible()捕获器会在 Object.isExtensible()中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 isExtensible(target) { 
 console.log('isExtensible()'); 
return Reflect.isExtensible(...arguments) 
 } 
}); 
Object.isExtensible(proxy); 
// isExtensible()

返回值

isExtensible()必须返回布尔值,表示 target 是否可扩展。返回非布尔值会被转型为布尔值。

拦截的操作

  • Object.isExtensible(proxy)
  • Reflect.isExtensible(proxy)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。

捕获器不变式

  • 如果 target 可扩展,则处理程序必须返回 true。
  • 如果 target 不可扩展,则处理程序必须返回 false。

Reflect.preventExtensions(target)

preventExtensions()捕获器会在 Object.preventExtensions()中被调用。

js
const myTarget = {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 preventExtensions(target) { 
 console.log('preventExtensions()'); 
 return Reflect.preventExtensions(...arguments) 
 } 
}); 
Object.preventExtensions(proxy); 
// preventExtensions()

返回值

preventExtensions()必须返回布尔值,表示 target 是否已经不可扩展。返回非布尔值会被转型为布尔值。

拦截的操作

  • Object.preventExtensions(proxy)
  • Reflect.preventExtensions(proxy)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。

捕获器不变式

如果 Object.isExtensible(proxy)是 false,则处理程序必须返回 true。

Reflect.apply(target,thisArg,argumentsList)

apply()捕获器会在调用函数时中被调用。

js
const myTarget = () => {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 apply(target, thisArg, ...argumentsList) { 
 console.log('apply()'); 
 return Reflect.apply(...arguments) 
 } 
}); 
proxy(); 
// apply()

返回值

返回值无限制。

拦截的操作

  • proxy(...argumentsList)
  • Function.prototype.apply(thisArg, argumentsList)
  • Function.prototype.call(thisArg, ...argumentsList)
  • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)

捕获器处理程序参数

  • target:目标对象。
  • thisArg:调用函数时的 this 参数。
  • argumentsList:调用函数时的参数列表

捕获器不变式

target 必须是一个函数对象。

Reflect.construct()

construct()捕获器会在 new 操作符中被调用。

js
const myTarget = function() {}; 
const proxy = new Proxy(myTarget, { 
 construct(target, argumentsList, newTarget) { 
 console.log('construct()'); 
 return Reflect.construct(...arguments) 
 } 
}); 
new proxy; 
// construct()

返回值

construct()必须返回一个对象。

拦截的操作

  • new proxy(...argumentsList)
  • Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget)

捕获器处理程序参数

  • target:目标构造函数。
  • argumentsList:传给目标构造函数的参数列表。
  • newTarget:最初被调用的构造函数。

捕获器不变式

target 必须可以用作构造函数。

代理模式

使用代理可以在代码中实现一些有用的编程模式。

跟踪属性访问

通过捕获 get、set 和 has 等操作,可以知道对象属性什么时候被访问、被查询。把实现相应捕获器的某个对象代理放到应用中,可以监控这个对象何时在何处被访问过:

js
const user = { 
 name: 'Jake' 
}; 
const proxy = new Proxy(user, { 
 get(target, property, receiver) { 
    console.log(`Getting ${property}`); 
    return Reflect.get(...arguments); 
 }, 
 set(target, property, value, receiver) { 
    console.log(`Setting ${property}=${value}`); 
    return Reflect.set(...arguments); 
 } 
}); 
proxy.name; // Getting name 
proxy.age = 27; // Setting age=27

隐藏属性

代理的内部实现对外部代码是不可见的,因此要隐藏目标对象上的属性也轻而易举。

js
const hiddenProperties = ['foo', 'bar']; 
const targetObject = { 
 foo: 1, 
 bar: 2, 
 baz: 3 
}; 
const proxy = new Proxy(targetObject, { 
 get(target, property) { 
    if (hiddenProperties.includes(property)) { 
    return undefined; 
    } else { 
    return Reflect.get(...arguments); 
    } 
 }, 
 has(target, property) {
  if (hiddenProperties.includes(property)) { 
    return false; 
  } else { 
    return Reflect.has(...arguments); 
  } 
 } 
}); 
// get() 
console.log(proxy.foo); // undefined 
console.log(proxy.bar); // undefined 
console.log(proxy.baz); // 3 
// has() 
console.log('foo' in proxy); // false 
console.log('bar' in proxy); // false 
console.log('baz' in proxy); // true

属性验证

因为所有赋值操作都会触发 set()捕获器,所以可以根据所赋的值决定是允许还是拒绝赋值

js
const target = { 
 onlyNumbersGoHere: 0 
}; 
const proxy = new Proxy(target, { 
 set(target, property, value) { 
   if (typeof value !== 'number') { 
     return false; 
   } else { 
     return Reflect.set(...arguments); 
   } 
 } 
}); 
proxy.onlyNumbersGoHere = 1; 
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1 
proxy.onlyNumbersGoHere = '2'; 
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1

函数与构造函数参数验证

跟保护和验证对象属性类似,也可对函数和构造函数参数进行审查。

js
function median(...nums) { 
   return nums.sort()[Math.floor(nums.length / 2)]; 
} 
const proxy = new Proxy(median, { 
 apply(target, thisArg, argumentsList) { 
   for (const arg of argumentsList) { 
     if (typeof arg !== 'number') { 
       throw 'Non-number argument provided'; 
      } 
   }  return Reflect.apply(...arguments); 
 } 
}); 
console.log(proxy(4, 7, 1)); // 4 
console.log(proxy(4, '7', 1)); 
// Error: Non-number argument provided 
// 类似地,可以要求实例化时必须给构造函数传参:
class User { 
 constructor(id) { 
 this.id_ = id; 
 } 
} 
const proxy = new Proxy(User, { 
 construct(target, argumentsList, newTarget) { 
   if (argumentsList[0] === undefined) { 
     throw 'User cannot be instantiated without id'; 
    } else { 
      return Reflect.construct(...arguments); 
    } 
  } 
}); 
new proxy(1); 
new proxy(); 
// Error: User cannot be instantiated without id

数据绑定与可观察对象

通过代理可以把运行时中原本不相关的部分联系到一起。这样就可以实现各种模式,从而让不同的代码互操作。

js
// 可以将被代理的类绑定到一个全局实例集合,让所有创建的实例都被添加到这个集合中
const userList = []; 
class User { 
 constructor(name) { 
   this.name_ = name; 
 } 
} 
const proxy = new Proxy(User, { 
 construct() { 
   const newUser = Reflect.construct(...arguments); 
   userList.push(newUser); 
   return newUser; 
 } 
}); 
new proxy('John'); 
new proxy('Jacob'); 
new proxy('Jingleheimerschmidt'); 
console.log(userList); // [User {}, User {}, User{}] 

// 还可以把集合绑定到一个事件分派程序,每次插入新实例时都会发送消息

const userList = []; 
function emit(newValue) { 
 console.log(newValue); 
} 
const proxy = new Proxy(userList, { 
 set(target, property, value, receiver) { 
   const result = Reflect.set(...arguments); 
   if (result) { 
     emit(Reflect.get(target, property, receiver)); 
   } 
   return result; 
 } 
}); 
proxy.push('John'); 
// John 
proxy.push('Jacob'); 
// Jacob

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