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5、面向对象设计

基本过程

分析阶段

  • 用例模型
  • 分析模型(领域模型)

类的分类

边界类

和外界对接

  • 机器接口(API 接口)
  • 人机交互(用户界面)

显示器、窗体、打印机接口、通信协议、对话框、菜单、购物车、报表、二维码

控制类

  • 应用逻辑
  • 业务逻辑
  • 数据访问逻辑

身份验证器

实体类

对接数据库,对标数据表

学员类、课程类

设计原则(七大原则)

  • 单一职责原则:设计目的单一的类
  • 开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭
  • 李氏(Liskov)替换原则:子类可以替换父类
  • 依赖倒置原则:要依赖于抽象,而不是具体实现;针对接口编程,不要针对实现编程
  • 接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好
  • 组合重用原则:要尽量使用组合,而不是继承关系达到重用目的
  • 迪米特(Demeter)原则(最少知识原则):一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解

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